на главную
об игре
Until Dawn 25.08.2015
8.3 1 306 оценок

А когда будет страшно? Рецензия на Until Dawn

Until Dawn едва не вышла на прошлом поколении консолей с видом от первого лица и акцентом на использование контроллера PlayStation Move. В таком виде она бы явно не достигла своего успеха. Выйдя на PlayStation 4 и став намного более кинематографичной, игра превратилась в очень красивый и атмосферный, но абсолютно нестрашный хоррор.

Еще на этапе анонса Until Dawn позиционировалась как игра, созданная по правилам добротного молодежного хоррора. Даже несмотря на то, что сам этот жанр является трешовым по определению. Вдохновение Supermassive Games черпала из таких культовых вещей, как «Хеллоуин», «Пятница 13» и «Крик».

Until Dawn сделана как сериал, поэтому будьте готовы к тому, что вас на протяжении нескольких часов будут неспешно знакомить с персонажами. Происходит это настолько медленно, что вы напрочь забываете о том, что сейчас должно произойти что-то страшное. И что самое интересное — после первых нескольких часов никакого ужаса уже не хочется. Хочется обычной молодежной вечеринки: чтобы персонажи напились, наигрались и разъехались по домам.

Во время прелюдии Until Dawn превращается в вечерний выпуск шоу «Дом-2». Персонажи как на подбор: отбитая стерва, тупой красавчик, не к месту остроумный парень-душа компании и так далее. Личности героев прописаны с явной долей максимализма — наверное, поэтому они вызывают настоящие эмоции. Ну невозможно не хотеть врезать подкаблучнику или выстрелить в лицо взбесившейся дуре. Поначалу кажется, что в отношениях между членами этой группы сам черт ногу сломит.

Хорошо еще, что в интерфейсе игры предусмотрена этакая шкала чувств к каждому герою и полоски личностных характеристик.

Постепенно вы настолько проникаетесь перипетиями подростковой мыльной оперы, что напрочь забываете о том, что где-то в округе должен бродить маньяк. Проблемы возникают несколько иные: на чью сторону встать в споре двух девиц, если одна из них, кажется, права, а со второй встречаешься? Или как довести подружку до домика для гостей целой и невредимой, чтобы у нее осталось настроение для того, чтобы согреться? Бытовые проблемы выходят на первый план: после каждого диалога первым делом проверяешь, какие ползунки в отношениях сдвинулись. А когда полоска чувств между героями доходит до красной отметки, испытываешь и детский восторг, и предвкушение.

А потом начинается хоррор. Вот только та часть Until Dawn, которая отвечает за ужасы, оказалась наиболее слабой. Игра абсолютно неспособна испугать — даже притом, что всяческих скримеров и резких движений здесь предостаточно. Виной тому общая заштампованность, которая сама по себе не плоха, но чувство страха пресекает на корню. То есть Until Dawn воспринимается как компиляция всевозможных художественных приемов из жанра ужасов. В итоге вы точно знаете, что вот из этой двери что-то выскочит, а здесь персонаж может оступиться. Сам сюжет постоянно прыгает от психологического триллера до трешового би-муви, но в итоге остается именно на последнем варианте.

Одна из ключевых особенностей Until Dawn — нелинейность происходящего. В лучших традициях интерактивных фильмов Дэвида Кейджа концовка игры должна собираться из решений, принятых по ходу прохождения. На самом деле схема оказалась довольно упрощенной по меркам Heavy Rain, но от этого не менее интересная. Угробить героя почти всегда можно именно в том случае, если проявлять излишний героизм и быть тем самым персонажем, который идет на странный звук, громко шаркая ногами. Если у вас за спиной огромный багаж из фильмов ужасов, такие моменты сразу узнаются. Правда, стоит отдать должное разработчикам: Until Dawn абсолютно не жалеет героев. Если напоретесь на гибель персонажа, то ее покажут крупным планом, с разорванными челюстями и выпученными глазами. Получается, что игра по сути никакой не хоррор, а survival: вам нужно приложить все усилия, чтобы до рассвета дотянуло как можно больше героев.

Until Dawn очень старается еще больше размыть грань между кино и играми. Высокая детализация и игра теней поражают — правда, из-за этого порой непонятным образом проседает счетчик кадров в секунду. Добавляет погружения в атмосферу операторская работа: зачастую нам демонстрируют довольно высокохудожественные ракурсы (правда, управление в таких случаях далеко не всегда удобное). Большинство актеров, которые подарили не только свои голоса, но и внешность, легко узнаются по телесериалам. Тут вам и Хайден Панеттьери из «Героев», и Рами Малек из «Мистера Робота», и Питер Стормаре из «Побега». Вот только сериальная подача в цельной игре немного смущает: зачем каждый час показывать то, что было в предыдущих сериях?

А еще расстроило то, что в угоду динамике игра абсолютно не обременена никакими загадками. Кроме ходьбы с фонариком из одной локации в другую здесь есть только QTE. Кстати, любители беспрекословно давить на все кнопки, всплывающие на экране, будут удивлены: хватает ситуаций, в которых правильнее будет вообще ничего не предпринимать. Но, несмотря на мелкие недочеты, Until Dawn — это как раз тот проект, который хочется переигрывать, чтобы посмотреть все концовки, как было в свое время с Heavy Rain.


Until Dawn

Рецензируемая версия игры: PlayStation 4

Плюсы:

  • Современная графика;
  • Узнаваемые актеры;
  • Яркие личности персонажей;

Минусы:

  • Отсутствие пугающих моментов;
  • Неприятные мелочи вроде проседающего fps или отсутствия загадок;

Оценка: 8.8

Вердикт: Until Dawn — отличная находка для тех, кто уже успел соскучиться по качественным интерактивным фильмам. Разве что на жанр ужасов игра ну никак не тянет.

84
55
Комментарии: 55
Ваш комментарий

ПГ уйдите от системы оценок,а то в последнее время оценки ваши неадекватны

SOMA и то страшнее будет. А этому куску навоза поставили почти все 9 баллов. Да еще и видеообзор завезли, тогда как первому нет. PG такой PG.

Я когда играю, жена смотрит как "кинцо" и так кричит в "не страшных" моментах что я вместе с ней подпрыгиваю)))

Soma лучше, а тут пиар и картинка победили. НО,игра не плохая,и уж не на 8,8. Бред. PG скатился.

Дата выхода игры: 25 августа Рецензия от ПГ: 7 октября

самый большой минус - это цена, дороговато для фильма, поэтому и не купил, может быть к НГ, когда скидки будут.........

Ben121212 Согласен, тоже охота поиграть, но 4к отдавать жаба душит, жду скидоса. Протестантский Рыцарь (ПК хоррору поставили 6ку, а консольному 8ку) это какой то намек? Оценивают игру, а не платформу, нет?! Или от того что игра вышла на определенной платформе у нее должна быть априори выше оценка?!

Warlord24 Просто оценка должна быть адекватной. А то весь обзор опускать игру, а потом влепить ей 9ку. Тут явно что-то не то. Или обзорщик сонибой или чемодан таки доехал.

Протестантский Рыцарь Ну конечно сони всем сайтам по чемодану денег отправляет лишь бы на их говененькие игры оценки были повыше... данному автору явно не меньше миллиона баксов наверное закинули, лишь бы ПГ не ниже 9ки поставила... сам то понимаешь, какую хрень сморозил?! ЗЫ а вообще насчет автора не знаю, но игра и вправду классная судя по всему, оч хочу поиграть, сони вообще редко делает гуано, именно потому и популярна, а не потому что по чемодану денег каждому оборванцу отправляет.

Тот случай, когда из-за субъективизма разных обзорщиков на сайте создаётся не дюжий хайп. Вы это, хотя бы не говорили, что обзор от редакции PG, ибо их пишет всегда один человек, а не несколько. Либо пишите рецензии в составе группы, чтобы они получались максимально объективными, либо выгоняйте парочку не компетентных обзорщиков, начиная с Берлинского и PG Diamond'а.

Аlex_Pro Тот случай, когда из-за субъективизма разных обзорщиков на сайте создаётся не дюжий хайп. Да мать твою, создаётся дюжий хайп. А знаешь почему? Да потому-что редакция сайта должна оценивать игры, и писать определённые рецензии делая упор на определённые стандартные критерии, НЕЗАВИСИМЫЕ от личных предпочтений самих авторов самих рецензий. Для их личных взглядов существует раздел БЛОГИ, у каждой игры свой, в списке слева. Вот по этому у всех дичайше бомбит пукан (надеюсь слово хайп подразумевает это).

А как же тупость персонажей? Когда после того как на их глазах маньяк распилил их друга пополам, они ходят по подвалу и на внезапно открывшуюся дверь или упавшую картину отвечают: "Это, наверное, ветер".

Наконец-то нормальная оценка)

Норм кино. А обзорщик - даун))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ