
Если вы вдруг пропустили очередную игровую драму, то мы напомним: в Payday 2, вопреки клятвенным обещаниям разработчиков, внезапно появились микротранзакции и, как следствие, платные скины для оружия, влияющие на геймплей.
Иногда игрокам может выпасть лут в виде закрытых сейфов, открыть которые изначально можно было, лишь купив платную дрель. В Overkill прислушались к волне негативных отзывов и добавили эти дрели в качестве выпадающего бесплатного лута, но многие игроки до сих пор крайне разочарованы новой системой.
Продюсер игры Альмир Листо решил в свете этого ответить на вопросы фанатов на форумах Reddit: «Мы подумали — и все еще думаем, — что это отличное дополнение к игре. У нас есть система, в которой все могут принять участие. Вы можете заработать реальные деньги, играя в Payday 2».
«Если вы ничего не хотите покупать, то это нормально, вы можете продать то, что вам выпало, и сосредоточиться на ключевом геймплее Payday 2. Тем временем, дополнительные средства позволяют нам продолжать улучшать игру», — рассказал Листо. Кстати, именно он заявлял, что в Payday 2 не будет микротранзакций.
На справедливые замечания игроков об этом Листо ответил, что он помнит и понимает свои слова, сказанные два с половиной года назад, но за это время ситуация изменилась. Команда разработчиков увеличилась втрое, а желание Overkill поддерживать игру новым контентом выходит за рамки финансирования.
«У нас есть соглашение с нашими партнерами из 505 Games, по которому мы должны выпустить определенное количество контента до 2017 года. Тем не менее, нам в Overkill хочется сделать еще больше, и в 505 Games с нами согласились. Чтобы сделать это, мы приняли решение увеличить команду втрое», — поделился Листо.
«А чтобы мы могли поддерживать такой размер команды, мы решили, что наилучшим подходом будет представить обновление „Черный рынок“», — написал продюсер и добавил, что Overkill внимательно прислушивается к отзывам игроков, но контент из обновления «Черный рынок» никуда не исчезнет.
Листо подчеркнул, что в Overkill понимают ярость и разочарование игроков, но с экономической точки зрения, основанной на статистике, апдейт уже сейчас работает так, как задумывалось: «Более того, мы надеемся, что сможем убедить сообщество, что это было правильное решение».
Игроки, кстати, сами придумали способ борьбы с ненавистной им системой. Если в лобби миссии у одного из персонажей вдруг обнаруживается скин для оружия, выпавший из открытого платной дрелью ящика, то такого игрока мгновенно кикают.
конечно кому из разработчиков мешал донат в игре?
Еще бы им не быть довольными.
Ну в общем да,игра умерла,гг оверкилы.
«Мы подумали — и все еще думаем, — что это отличное дополнение к игре. У нас есть система, в которой все могут принять участие. Вы можете заработать реальные деньги, играя в Payday 2». После таких слов игру можно называть не Payday 2, а PayPal 2.
"Шутка про CS:GO, Payday 2 и скины для оружия"
Не вижу в этом ничего плохого. Если вам не нужны эти скины, то просто продайте. И вам денюшка, и разработчикам процент.
Spy Hunter в PD2 не просто скины, они бонусы дают ещё
Если в лобби миссии у одного из персонажей вдруг обнаруживается скин для оружия, выпавший из открытого платной дрелью ящика, то такого игрока мгновенно кикают. Ой-вей, в этой игре кикают уже за то, что ты первого уровня, а твои "товарищи" пятого. Тут за всё кикают, а с таким "дружелюбным" и "приветливо открытым" сообществом ещё и доната не хватает.
апдейт уже сейчас работает так, как задумывалось Ага. Этот апдейт бабло рубит, а разработчики довольны.
Вся суть батхёртящих людей: Скин для рпг, повышающий стабильность на 4 @ "О БОЖЕ МОЙ! УБИЛИ БАЛАНС! ГОСПОДИ, PAY TO WIN! КАК ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ ТО?!"
Dat_game_industry Полностью согласен. максимальная стабильность 100. На любом оружии эти +3 не будут заметным
Ну видимо они довольны не просто заработком, а еще тем что среди пользователей нет больших недовольств