на главную
об игре

В Metro Exodus не будет побочных миссий

Журналист портала Game Watcher Крис Капел, побывав на презентации игры и пообщавшись с представителем издателя Deep Silver, поделился некоторыми подробностями.

В частности, он сообщает, что в отличие от предыдущих игр серии в Exodus не будет побочных заданий. Это само по себе удивительно, беря во внимание тот факт, что новые приключения Артема будут происходить в открытом мире (точнее в нескольких открытых локациях).

Однако Капел также замечает, что в игре нет сайдквестов в привычном понимании этого игрового элемента — в игре нет их списка, как нет и наград за выполнение просьб неиграбельных персонажей. Он приводит следующий пример:

«Мы получили дополнительную «просьбу» от снайпера по имени Гюль, когда отправились в чертоги, кишащие мутировавшими пауками. Она попросила нас найти там фотографию ее матери. После недолгих поисков нам удалось обнаружить фото и вернуть признательной Гюль. Честно говоря, мы понятия не имеем, как бы изменился сюжет, если бы мы не нашли фото, но мы не получили никакой сиюминутной награды, а это «задание» не отобразилось в списке миссий. Сайдквест, но и не сайдквест, так как в нём не было очевидной пользы за исключением взгляда Гюль, когда мы отдали ей фотографию. Мы бы поступили так снова...»

Metro Exodus выходит 15 февраля.

151
77
Комментарии: 77
Ваш комментарий

Ну и на самом деле это отлично. Метро во-первых это линейный шутер, а во-вторых эти пустые открытые миры с однообразными квестами уже порядком поднадоели. Лучше качественный коридорный геймплей часов на 8-10, чем гриндилка на 100500 часов

bob-ttz Пооолностью с тобой согласен!

bob-ttz Полностью согласен. Большие открытые миры делать навострились, а чем заполнить их не знают. Гринд ради гринда. Далеко за примером ходить не надо, посмотрите во что превратили Mirror's edge в catalyst-е. Так всегда происходит, когда линейно сюжетно ориентированно игру разбивают на миссии и побочные задания.Так что расширение уровней, но при этом сохранение линейности на 100% верное решение для метро.

Roayal cat А мне Миррорс Эдж Каталист понравился очень, я просто не проходил побочки, а лишь один сюжет. И как раз все на уровне. Красивая графика, приятный паркур и не успевает надоесть

Рельсовый шутан) не то что ведьмак с его доп квестами.

Это хорошо,а то опять "Принеси,убей,подай"

Syslik430 Ну если так подумать то штук 10 побочек на всю игру можно было сделать качественных если не гнаться как юбисофт за количеством

Syslik430 Не с одно стороны я стабой согласен, но с другой стороны немного их надо не таких явных и обычных а придумать что-то новое свое

надеюсь игра не будет очень короткой

DOBRO555 Сами разрабы говорили , что по времени она будет примерно две игры вместе взятые ,metro 2033 + metro last light .

осталось месяц ждать и начнутся стримы прохождений!

>В Метро: Исход не будет побочных миссий Ожидание: в Exodus будет только сюжетка и бродилка с гриндом. Реальность: в игре будут неотмечаемые квесты. Кликбэйт такой кликбэйт.

Сомнительная затея. Неотмечаемые мини-квесты были и раньше. Неужели снова рельсовый шутан?

если не будет времени на прохождение, в стримы хоть загляну, терпения не хватает дождаться, аааааааааааа....

Главное, что бы их "отсутствие побочных квестов" не вылилось в ту же ситуацию, как у Ф76 с их "отсутствием квестодателей"

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ