на главную
об игре

В Metro Exodus будет несколько концовок

Издание PSU сообщает, что в Metro Exodus будет несколько концовок. Это подтвердил бренд-менеджер Deep Silver Хью Бейнон.

По его словам, вы сможете сами выбирать свой стиль игры и быть таким персонажем, каким вам захочется. Но стоит помнить, что у каждого вашего действия будут последствия. Это может отразиться и на концовке игры. При этом Бейнон подчеркивает, что в Metro Exodus нет «правильной» и «неправильной» концовки. Финал будет такой, «которого вы заслуживаете».

Проверить это высказывание на практике можно будет уже довольно скоро. Релиз Metro Exodus запланирован на 15 февраля.

159
62
Комментарии: 62
Ваш комментарий

Концовок, как веток в метро! Ха, ну вы поняли, концовки - это ветки в метро. Ахаха. Кхм.

Тoxic

Спойлер

Кажется нас ждет разветвленное приключение

хорошую концовку опять дадут за овощной геймплей, где нельзя никого убивать, всех надо спасать и жалеть, а также обшаривать каждый уголок локаций или полностью слушать тупые получасовые диалоги как это было в прошлых играх. 4А перед релизом каждого метра всегда говорят одно и то же, что, типа, нет хороших или плохих концовок. но мы-то знаем.

legusor А мне наоборот нравится вот так вот. Мне нравилось проходить стелсом и помогать всем, потому что так интересно

legusor Я убивал врагов всегда, кроме ключевых типа Павла и получил хорошую концовку.

Тульский Поцик Два раза пытался получить хорошую концовку,но всегда был взрыв.Большую часть игры прошёл никого не убив. Первый раз когда проходил всех оглушал,второй раз ранил,после чего оглушал.Как вы получили хорошую концовку,если не убивали только несколько персонажей?!

Ну, если учитывать, что в прошлых частях также было по паре концовок, то ничего удивительного. Вопрос в ином: выйдет ли за рамки двух концовок.

Так у них всегда так было, ничего удивительного, вот ели бы эти концовки влияли на следущие серии

Какая разница, ведь все равно закончим на плохую концовку)

Побольше бы поступков игрока, влияющего на исход и будет норм.

Нелинейность только плюс любой игре, но проблема метро в том, что твои прошлые решения не переносятся в следующую игру. Впрочем минусом я бы это не назвал, ибо метро настолько шикарная серия игр, что таким вещам не придаёшь значения, пока не прочтёшь об этом в каком нибудь блоге. Одним словом, МЕТРО - это тот самый сталкер, который мы с вами заслужили.

legusor написал: или полностью слушать тупые получасовые диалоги как это было в прошлых играх

Если бы не эти диалоги, не было бы метро столь популярной игрой... Диалоги самая важная вещь метро. Шутерная составляющая в принципе здесь не особо нужна. Разрабы могли бы просто бродилку со стелсом сделать, но хуже метро от того не стало бы. Я по возможности избегал сражения. Потому что намного интереснее сыграть в стелс и послушать все без исключения диалоги на базе противника. Но если ты всех бандюков тупо перестреляешь, то не услышишь этих диалогов, и в момент половину атмосферы теряешь. Диалоги самая крутая штука во всём метро.

legusor написал: дадут за овощной геймплей, где нельзя никого убивать

Ну как попробуй пройти любую часть метро хотя бы на трудной сложности, никого не убивая. Про сложность сталкер я уж молчу. А после только попробуй назвать этот геймплей овощным... Я бы назвал овощным геймплей, это когда ты всех выносишь с автомата - здесь думать много не надо. Знай себе стреляй. Клацать ЛКМ каждый может. А вот стелс для настоящих профи.

Janekste Да можно там обычных мобов убивать и выйти на хорошую концовку.

надеюсь не будет как в 1 части тупо концовка которая не будет влиять на следующию часть игры

зачем эти концовки если в 2033 и ласт лайт выбор концовок был пустышкой, так как ласт лайт и ексодус начинаются без выбора ветки, как например масс еффект, ну или ведьмак

Предзаказал в PlayStation Store. Жду А пока пойду в тетрис поиграю)))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ