на главную
об игре

Metro Exodus является самой амбициозной игрой студии 4A Games

Metro Exodus является самой масштабной и амбициозной игрой студии 4A Games, о чем заявил в разговоре с порталом Polygon исполнительный продюсер Джон Блох.

Наш сценарий вдвое больше, чем в Metro 2033, Metro: Last Light и во всех дополнениях этих игр, вместе взятых. В два раза больше всего этого. Так что в игре есть очень, очень большое количество сюжетного контента.

Кроме того, трудности возникают и при разработке, потому что игра не является классическим линейным тайтлом, а обладает чертами песочницы. Игроков ждет череда открытых локаций, площадь которых достигает двух квадратных километров.

По словам Блоха, самый крупный уровень в Metro до этого отличался площадью в 200 квадратных метров.

85
33
Комментарии: 33
Ваш комментарий

Вот это реально круто, обожаю игры с долгим сюжетом, молодцы разрабы.

Shade_of_KinG Игра стандартно на 10-15 часов будет и останется линейной.

Protocol10 Так как вы её проходите, я не сомневаюсь, что она у вас на 10 часов. Я в ласт лайт отыграл 74 часа.

Shade_of_KinG Как обычно проходим - на харде с геймпадом и семками

Они кроме серии Metro, по сути, ничего другого и не разрабатывали. Поэтому как бы логично, что новая игра из серии должна в чём-то превосходить предыдущую. Это, в общем-то, залог успеха.

полтора км в ширину, полтора в длину. ну, главное, чтоб не пустовало.

Главное, чтобы эти локации пустыми не оказались.

Ролики выглядят атмосферно. И я им верю. Потому что первые 2 игры были крутыми. Хоть я и не люблю стрелялки, но Метро зацепило своей атмосферой, также как и Сталкер. Больше в стрелялки не играл никакие, только пробовал, и бросал.

Насчёт стандартных 10-15 часов не знаю,но геймплейные ролики выглядят потрясающе.Уже руки чешутся от желания поиграть.Единственное,что в LL не понравилось,это прохождение без убийств для получения вспышки. Ну,как в такой игре не убивать?

Так понятное дело столько нововведений начиная от больших локаций (проработка как всегда потрясает,столько мелких деталей) и тем что упор теперь будет на гемплей на поверхности и заканчивая такими оригинальными фишками как то что оружием будет загрезняться,из-за этого будет падать точность и его даже может заклинить,очень радует что хардкорная составляющая в виде фильтров ни куда не делась.

Хорошей игре Хорошие Продажи, жду больше чем что либо (фанат этой серии).

самой масштабной и амбициозной игрой студии 4A Games

Громкое название новости, для компании у которой на счету всего 2 игры.

Smileofhand ещё ведь ВР пострелушка есть.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ