Шутер от третьего лица, который ещё в 2006 году выпустили Epic Games вместе с Microsoft. Тогда игра быстро стала популярной, да и сложно было не заметить эти огромные плечистые фигуры в тяжёлой броне, бегающие от укрытия к укрытию.
Завязка у игры такая: на планете Сера люди нарвались на войну с рептилоидами, которых прозвали Саранчой. Типичная история — кто-то копал слишком глубоко, и вот вам, пожалуйста, — инопланетная угроза на пороге. Во главе действа стоит Маркус Феникс — суровый мужик с биографией, полной драмы и пафоса. Бывший заключённый и ветеран каких-то там Маятниковых войн. Ему поручают возглавить небольшой отряд Дельта, который должен каким-то образом остановить бесконечные полчища чешуйчатых монстров, вылезающих из-под земли.
А теперь о самом геймплее. Вся фишка Gears of War — в системе укрытий. Бегать напролом тут не выйдет, мгновенно превратишься в фарш. Приходится постоянно прятаться за разными стенками, колоннами и прочим мусором, выглядывая лишь чтобы сделать пару выстрелов. Ведь и враги не дураки — тоже прячутся и стараются зайти с фланга. Красный знак в виде шестерёнки (Crimson Omen) на экране подсказывает, что пора бы спрятаться и переждать, пока здоровье восстановится. Если слишком много ранений получите — герой падает на землю, и в одиночке это сразу «гейм овер», а в кооперативе напарник может поднять. Ещё в игре есть механика "Active Reload" — когда перезаряжаетесь, можно нажать кнопку в нужный момент и перезарядка пройдёт быстрее, а оружие будет сильнее бить. Не успели — патрон заклинит, и придётся ждать ещё дольше. Такой вот мини-QTE прямо посреди боя.
Сюжетная кампания разбита на пять актов, причём проходить её можно как одному, так и с другом. Маркус со своим напарником Домиником Сантьяго бегают по разрушенным городам, подземельям и прочим локациям. Временами игра предлагает разделиться и пойти разными путями — первый игрок идёт туда, куда выбрал, а второй автоматически отправляется в другую сторону.
Помимо сюжетки есть ещё и мультиплеер на восемь человек — четыре на четыре. Команды делятся на людей и локустов. Режимы стандартные — обычный десматч и его вариации. Есть Execution, где надо добивать противников, иначе они возродятся, и Assassination, где у каждой команды есть лидер, которого нужно защищать.