Почему Fallout 4 хуже Fallout 3

Итак котятки – в статье об умирающих франшизах (смотреть тут : https://www.playground.skin/misc/vremya_umirayuschih_franshiz-513192 ) в комментах мне был задан вполне резонный вопрос – Пес а можешь ли ты конкретно обосновать свое мнение с примером – хотяб на том почему Фаллаут 4 хуже Фаллаут 3.

Естественно, ибо все выкладки были не просто так сделаны – а основаны на фактах. Как говорится – вы хотите песен – их есть у меня (с). Сразу поясняю – это не полный обзор данных игр (их в инете – вагон и малая телега), а именно упор на то что было в тройке и четверке «не так» и почему четверка оказалась хуже предшественницы.

Поехали! (с)

Фаллаут 3. Игра которой я как игрок – поставил 5 по пятибалке. Хотя как обзорщик – ставлю 4. Один балл я накидываю за то, что Беседка (на тот момент) не дала помереть отличной франшизе и по сути смогла ее возродить хотя и в новой ипостаси. Но ЭТО мнение – сугубо личное и ангажированное – реально игра – твердая 4ка. Теперь – за что снижен 1 балл.

Первое. Беседка на момент создания игры опасалась что проект может тупо не выстрелить. Ибо олды помнили Фолыч совершенно другим, а новым игрокам игра могла тупо не понравится по разным причинам. Поэтому (что вполне естественно) постарались в игру вложится «по спартански» - чтоб если уж прогореть то не фатально.

Именно поэтому в игре используется движок «от скайримов». Который да, подходит для больших пространств, но не особо для экшен-RPG от первого лица шутерного типа. Особо пострадала стрельба из оружия – в Фаллаут 3 она сделана очень криво и топорно. И режим VATS который светлые умы (которые тогда еще были в Беседке) ввели в игру – это как раз именно та вещ что «прикрывает» эту порнографию с элементом стрельбы и боя в целом. За это – минус 0.5.

Второй момент – прямой как рельса сюжет и невозможность нормально отыгрывать «злого» персонажа. Да сторилайн – отличный, но центральная линия сюжета – одна. И она естественна для «доброго» протагониста, но вот как отыгрывать злого? Будь вы трижды работорговцем, убийцей и тд – детей в подземельях трогати низя, ни, ну и главный квест по водоводу вы все равно сделаете как добрый самаритянин и дадите воду всем пустошам. Именно за это – минус 0.5

Поэтому итоговая – 4 - хорошая игра, играть – стоит, ну не считая еще всякого по мелочи. Кстати в Фаллут Вегас как раз вторую часть поправили – поэтому он и 4,5 балла у меня, а не 4.

Фаллаут 4. Напомню, что игра вышла в 2015 году – те через 7 лет после 3й части. Серия уже себя отлично показала в продажах (что 3ка что Вегас были тепло приняты игроками и продажи были отличными), те изначально ожидания по игре были позитивными, что позволяло смело туда вкладывать бабло.

Но у Беседки видимо уже в то время проявился (хотя и в неполной мере – всю прэлесть мы видим в Фолыче 76) пунктик «срубания» бабла на фанах – типа а пофиг как сделаем пипол схавает – серия ж популярна, дооо.

Причем в Фоле 4 как ни странно в этом есть дуализм – с одной стороны были сделаны хорошие и правильные вещи (поэтому игра и не сраное говно а середняк), с другой – трешугар и ад.

Первый момент – Фаллаут 4 решили клепать на том же убогом «скайримовском» движке – который как мы помним уже в 2008 был не торт а был по сути вынужденным решением. На него налепили новые текстурки, взамен VATS (ну чтоб хоть чем то отличалось) прилепили слоу – мо. В результате – ужаснейший боевой геймплей для 2015 года. Минус 1 балл.

Второе – ужаснейший сторилай и частично из-за этого пострадавший сюжет. Видимо сценаристов на тот момент уже всех путних уже уволили, либо те в Тае пары спускали а сценарий писал студент-индус 2ого курса. Которому «кинули» сюжетки Фол3 и Вегаса и сказали – лепи горбатого. Что и слепили. И теперь батя спасает сына (а не сын батю) и группировки их Вегаса по другому называются – но суть – кривая калька с тех игр. Да, в сюжете есть неплохие отдельные места – но в целом – ни разу не торт. Минус 0.5 балла.

Третье – сраная стройка и что с ней связано. Видимо на тот момент (как я уже говорил) не все в Беседке торкнулись на бабле, были и нормальные люди. И увидав что за игра получается – схватились за голову – сплошной копипаст предыдущих частей. И было решено – займем игрока какой нить ненужной фигней как во всех ММО – например стройкой, вполне подойдет!

Поясняю – сама идея стройки объектов в RPG – меня в полнее устраивает. Но КАК это все сделано в Фол 4 (включая собирание под это дело ресурсов) это треш угар и садомия. Как должно быть в моем понимании – отдельный редактор для стройки и отдачи приказов юнитам – одни строят, других можно послать добывать припасы и тд. Но тут – такой порнографии я давненько не видел. Убогейший редактор построения который прилепили прям к игровому движку и ГЛАВА целой фракции, который ЛИЧНО бегает по карте собирая хабор себе в бездонные карманы (которого хватает аж на постройку целых фортов) и лично клепает бараки и тд. Причем даже меню игровых предметов НИ РАЗУ под это дело не стали переделывать.

Яб даже минус 1 поставил за эту говнину, но опять же останавливает что сама концепция не виновата – а виноват убогий движок и как сценарно на нем все сделано. Минус 0.5

Именно поэтому общая оценка игры – 3 балла. Те середняк, играть можно.

Я все сказал. (с)

PS

Оценка (пользовательская) с Метакритик

Фаллаут 3 – 7.8\10

Фаллаут 4 - 5.5\10

Фаллаут 76 - 2.7\10

108
68
Комментарии: 68
Ваш комментарий

Двачовский стиль текста вообще не располагает к чтению.

Во-первых, Фол 4, практически, прямой брат-близнец Фол 3, только с другим сюжетом. Во-вторых, Фол 3 в подметки не годится Фол 4, по всем показателям и параметрам.

Именно поэтому в игре используется движок «от скайримов».

Ну, вообще-то от The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Слуга Белиара ваще это двигло ещё с тес 3, если не раньше.

Слуга Белиара Вообще то изначально это был движок именно для Ф3, просто Обливион раньше вышел. Давно известный факт. По сабжу, Нью Вегас лучше 3 и 4 вместе взятых, хоть и был в разработке не 5 лет, а 18 месяцев.

да хрена с два он лучше, унылая пустыня в стиле фоллаут 2

единственное для меня СУЩЕСТВЕННОЕ отличие тройки от четвёрки - это атмосфера пост-апокалипсиса. которой в тройке хватает с полна, а в четвёрке уж больно радостно и ясно(самую малость ситуацию спасают редкие радиоактивние бури, и очень сильно мододелы с атмосферными паками). и сразу говорю я не из тех олдов которые играли в первые части фолыча, меня фолыч зацепил именно атмосферой и игровым процесом. и я более чем уверен что у каждого есть и свои плюсы и минусы на тройку, четвёрку и промежуточный нью вегас. И при этом все по своему правы... З.Ы. нью вегас мне не зашёл, иза давящей для меня атмосферы. бывало чувство как-будто в вегасе с атмосферкой переборщили - опять-же это моё мнение, но механики в вегасе не плохие)

здрасти приехали с какого фига там должна быть унылая атмосфера с момента войны прошло 200 лет а не 20.все уже давно про это забыли

В Фолаут 3 не играл. Внём неудобно всё. Всё какоето кривое, как будто игра какаойто бета тест. Стрелять неудобно, бить врага неудобно, всё както неестественно, какбудто пасьянс на компьютере раскладываешь, никакой физики. Текст зелёный и прицел. Может для человека который интересуется одним сюжетом и зачитывается текстами, это и нормально, но для меня это не нормально, и это один из недостатков этой широко разрекламированной игры. Читал в 2007 году в журнале про Фолаут 3, так всё красиво описывали, и графика и управление, шедевр, а на деле оказалось всё както неочень. Оно и понятно, ведь статья была заказная, в целях рекламы.

В аргументами согласен, но лично мне не нравится вся эта рейтинговая система оценок с минусами и плюсами, которые в конце складываются. Она себя изжила еще лет 10 назад. А так по пунктам согласен, Фолл 4 - это безвкусная сценарная подделка с неинтересными диалогами. В части сторилайна Фолл3 намного лучше (в части квестов и их наполнения). Лично для меня это намного важнее более удобной стрельбы Фолл4.

а кто вообще сюжет проходит то ?

что 3ка что Вегас были тепло приняты игроками

На счет тройки я бы поспорил,игроки там скорее разделились на 2 лагеря

MaFioSnIK Если уж совсем правильно всем новичкам она понравилась, а вот как раз олды разделились на 2 лагеря. Что в общем и дало оценку 7.8 - реально кому игра не зашла было немного - менее\около 20-25%.

играл и 1 и 2 и 3 превое гамно не играбельное . вторая просто унылая а тройка топ. но 4 лучше . вегас это просто 2ка только 3д

Мне Fallout 3 больше понравился, чем четверка. Графика, конечно, в трешке хуже, но лучше передавала атмосферу. Мутанты, рейдеры, гули вписывались четко в разрушенный город. В игре была прикольно реализована идея подземки и поверхности в центре карты (причём в некоторые части города можно было попасть только через метро) и фактически свободной зоны вокруг города с интересными локациями, которые мне реально было интересно исследовать. До сих пор вспоминается ритуал, как из домика (в городе с бомбой) рано по утрам бегал исследовать карту и выбегал из города одновременно с паладином, который убегал в цитадель. В трешке был какой-то дух. Да там был Анклав, Братство Стали (из которого в четвёртой части сделали каких-то Мстителей с мегатехнологиями), и куча другого народа, которые именно выживали на территории, а не жили. В трешке история была свежей, а в четверке уже смахивала на повтор с заимствованиями из Wasteland. До сих пор не напрягаясь можно вспомнить несколько локаций из трешки, а четверка.. прошёл - забыл. Из четверки единственное, что запомнилось, что сделал на заправке, где встретил пса, бетонный форт (заправку обнёс забором, сделал над ней второй этаж с кучей турелей), поселил там всех дружественных NPC, которых можно взять в команду, как охрану и внутри создал музей всех видов силовой брони (и сделал это все тупо из-за того, что играть по сюжету было просто скучно) Псе, остальные локации и не вспомню.

угу а как насчет того что в чистой тройке со всеми патчами перс проваливается под текстуры ?

Потому, что фолл 4 лучше, чем фолл3 - очевидно же.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ