Я взял стандартный Т-90 и стандартную статичный объект marketstand-2 из Battlefield 2,
а из POE 2 стандартную статичный объект camo-net-1.
В файле текстуры 13 камуфлированных сетей, пару текстур для Т-90 и Абрамса и фонари хода Абрамсу.
Инструкция внутри файла.
Надеюсь разберетесь.
Это че мангал?
Да
А можете с трубой на башенке, хотелось бы избегать урона танка в воде?
открываешь с помощью блокнота rutnk_t90 и меняешь строчки на это
rem ---BeginComp:Armor ---
ObjectTemplate.createComponent Armor
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 1000
ObjectTemplate.armor.hitPoints 1000
ObjectTemplate.armor.defaultMaterial 72
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown 125
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileCriticalDamage 18
ObjectTemplate.armor.waterLevel 0.3
ObjectTemplate.armor.explosionForce 15
ObjectTemplate.armor.explosionForceMod 8
ObjectTemplate.armor.explosionForceMax 5000
ObjectTemplate.armor.explosionDamage 300
ObjectTemplate.armor.explosionRadius 7
ObjectTemplate.armor.explosionMaterial 99
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionForce 10
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionForceMax 10
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionDamage 50
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionRadius 3
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionMaterial 70
ObjectTemplate.armor.wreckHitPoints 1000
ObjectTemplate.armor.timeToStayAsWreck 10
ObjectTemplate.armor.criticalDamage 101
ObjectTemplate.armor.hideChildrenOnSpectacularDeath 1
ObjectTemplate.armor.addArmorEffect 50 e_dstate_land_lightsmoke 0/0.35/-2.5 0/0/0
и сохраняешь он не будет получать урона в воде
Хотя такой танк можно было использовать как противотанковый бункер или как пто, с учотом окопа и мешков для танка, но ведь оборонительных карт не так много.
отдельно мешков в игре нет а модах тоже не встречал а так да можно прописать на карте вместо любого объекта
А так есть группа вк https://vk.com/bf2modding и тут модели разные https://vk.com/refractor2142 подписывайся там в обсуждения рассказано как что делать изучай пробуй заходи в чат там отвечают на вопросы