на главную
об игре

XCOM: Enemy Within. Без изменений, Хьюстон!

Год назад вышедшая XCOM: Enemy Unknown была весьма благосклонна принята как критиками, так и игроками. И хотя армии фанатов истоков серии журили разработчиков за некоторые чересчур аркадные решения касательно тактики, в целом же все были очень довольны. Да и ваш покорный слуга поставил игре, помнится, восемь целых, девять десятых балла. Выпущенный же, что называется, по горячим следам DLC Gunslinger выглядел, мягко говоря, нелепо — пара миссий и уникальный боец явно не стоили даже своих небольших денег. Но вскоре пришли благие вести — разработчики засели за большое, солидное дополнение, и называлось оно XCOM: Enemy Within. И вот — дождались! Каков же оказался «Внутренний враг»? Поговорим об этом прямо сейчас, в видеообзоре на playground.skin

72
37
Комментарии: 37
Ваш комментарий

Вроде неплохо выглядит. Пожалуй с дополнением ознакомлюсь. Да и почему видео не в hd?

Блин, Х Ком и так был реиграбельнвм, а теперь из него можно неделю будет не вылазить!

Простой аддон к игре оценивали как новую игру, как-то несуразно получилось =/ От аддона вобщем-то все и ждали того самого XCom'a, со вкусными фишками всего-то, никто нам революционно новую игру не обещал. Если конкретно по игре, в оригинале было слишком много дыр и эксплоитов у ИИ, еще можно припомнить убийственную камеру в некоторых эпизодах. Был страшный дисбаланс на некоторых миссиях и немного идиотская расстановка врагов, например когда мне попадались по 3 Сектопода в одной маленькой комнате, внезапно выносившие от 1 до 3 моих бойцов вместе со стеной и прочими укрытиями в первом же ходу... Об этом почему-то ни слова, было бы здорово услышать менее поверхностный обзор, видимо пока сам не увижу, не узнаю пофиксили или нет...

Мне хватило оказуаленного, однообразного оригинала с корейским рандомом. В топку.

лучше б продолжение делали

affekt1 потому что ютьюбу надо какое-то время, чтобы обработать видео.

Уже предзаказал, жду. То, что это не сиквел, пичалит. Не люблю я "расширенные" версии, даже если они расширены в 2 раза. Ведь концовка известна... ИМХО сиквел уже пилят. Ну или другой мега-хит.

Biboras Сегодня у меня несколько раз убивали солдат за полным укрытием враги, находящиеся примерно на той же линии. То есть по всем законам логики враги бы ни за что не смогли попасть по ним. Но в игре походу какие-то свои идиотские правила. А так же мазали солдаты с 80-90% вероятностью попадания. Но разрабам похер, им важнее сраные карты добавить и долбаных мехов, от которых геймплею ни тепло, ни холодно.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ