на главную
об игре

Как работает Wuchang: Fallen Feathers на RTX 4060

В видео от Geralt Benchmarks показано тестирование RTX 4060 в игре Wuchang: Fallen Feathers — сложном проекте на движке Unreal Engine 5. Проверяется производительность на разных настройках графики и разрешениях с использованием DLAA и DLSS 4, включая оптимизацию для 1080p и попытки запуска на 1440p. Видео поможет понять, насколько видеокарта подходит для игры и какие настройки лучше выбрать.

Wuchang: Fallen Feathers стартовала с рекордом в 114 тысяч игроков, но тонет в негативных отзывах
5
6
Комментарии: 6
Ваш комментарий

Был уже Ineffable Benchmarks а теперь Geralt Benchmarks. Попахивает не правда ли...

забей, нытики ноют, что в игре нет спринта, когда он есть и что они не могут графику настроить...
на моей 3060ти идет в средне высоких в 60фпс
а так игра реально кайф, боевка радует

видюха та класс,инфа есть, а проц??? всё таки он решает много что, например мой старый райзен 5800х и видюха ртх 4080s в remnant 2 выдавала вроде 115 кадров только dlss FG отк, рядом с кристалом в блоке 13, и это в разрешении 3440х1440, после замены на 5800х3д впс вырос, почти 140 кадров, И РАЗНИЦА ЕСТЬ!!!!!! 25%

CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D

MOBO: GIGABYTE B650 Aorus Elite V2

RAM: Kingston Fury Renegade 32GB 6000MHz CL32 DDR5 в описании.