на главную
об игре

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Обзор провального возвращения

Оригинальная RoboCop: Rogue City стала для многих приятным сюрпризом 2023 года. Это был крепко сбитый, пусть и не без недостатков, шутер, который с огромной любовью воссоздавал атмосферу фильмов Пола Верховена. Анонс продолжения под интригующим названием Unfinished Business (Незаконченное дело) вселил надежду: разработчики учтут ошибки, расширят вселенную, расскажут больше о судьбе Алекса Мёрфи... Как же жестоко мы ошибались. Название оказалось пророческим — нам действительно выкатили абсолютно незаконченный продукт, который не просто не развивает идеи оригинала, а делает несколько огромных шагов назад.

Один шаг вперед, два назад в коридор

Забудьте про полуоткрытые улочки Детройта, где можно было выписывать штрафы, расследовать побочные дела и влиять на судьбы персонажей. Unfinished Business запирает нас в бесконечных и удручающе одинаковых коридорах и офисах мегакорпорации OCP. Если первая часть давала хотя бы иллюзию живого мира, то сиквел — это на 95% рельсовый тир.

Сам сюжет прост до безобразия и лишен какой-либо интриги: очередной злодей хочет создать что-то плохое, а мы должны ему помешать. Диалоги стали пустыми и не несут смысловой нагрузки, а побочные квесты превратились в откровенную халтуру. Если раньше мы распутывали целые истории, то теперь максимум, что нам предложат — найти предмет в соседней комнате или... отпинать стиральную машинку. Это не шутка. Персонажи из прошлой части появляются для галочки и ощущаются чужеродно, а финальный вот это поворот угадывается в первые полчаса игры.

Тот же Робо, только хуже

На бумаге боевая система осталась прежней: мы все так же медленно, но неотвратимо идем вперед, превращая врагов в фарш под легендарную музыку. И поначалу это даже работает. Но очень быстро вылезают проблемы.

Большинство боев происходит на тесных аренах, где враги постоянно спавнятся из открывающихся дверей, в том числе прямо за спиной. Это не добавляет сложности, а лишь раздражает.

Болванчики стали еще глупее, чем в оригинале, но разработчики компенсировали это, выкрутив им урон и точность до небес. На высокой сложности враги сбривают полоску здоровья за секунды, превращая тактический отстрел в судорожные попытки выжить.

Зачем-то был изменен звук культового пистолета Auto-9, который теперь звучит как игрушечный бластер. Анимации добиваний, которые раньше были сочными и быстрыми, теперь превратились в прерывающие геймплей мини катсцены, которые быстро приедаются. Древо навыков и вовсе скопировано из первой части подчистую, без единого нового умения.

Графика и, прости господи, оптимизация

Визуально игра почти не изменилась. Это все тот же Unreal Engine 5, который выдает неплохую картинку, но не более того. Модели персонажей и анимации остались такими же деревянными. А вот что изменилось кардинально, так это техническое состояние. И изменилось оно в ад.

Unfinished Business - это парад багов, вылетов и чудовищной оптимизации. Игра умудряется тормозить, фризить и вызывать дикие просадки FPS даже на самых мощных системах с RTX 4080/4090. Причина, судя по всему, кроется в отвратительной работе с ресурсами: игра пытается обрабатывать все объекты на уровне, даже те, что находятся за стенами и за пределами видимости.

Но и это еще не все. Список технических проблем огромен:

  • Игра может закрыться в любой момент.
  • Критические баги, самые частые — невозможность подобрать или сменить оружие, а также черный экран после обезвреживания бомбы в одном из квестов, который полностью блокирует дальнейший прогресс.
  • Светящиеся до полного ослепления руки и оружие, пропадающие текстуры, исчезающие после смерти враги.
  • Трупы врагов улетают в потолок и застревают в стенах, конвульсивно дергаясь.
  • В русской версии постоянно проскакивают непереведенные английские фразы.

Вердикт

Ярчайший пример того, как нельзя делать сиквелы. Вместо работы над ошибками и развития удачных идей, разработчики из Teyon выпустили сырой, забагованный и откровенно ленивый огрызок, который больше похож на ранний билд, чем на полноценную игру за 30 евро. Весь шарм и старание оригинала были похоронены под тонной технических проблем и унылым коридорным геймплеем. Единственное, что здесь сделали хорошо - возможность погладить кота. Но этого слишком мало, чтобы оправдать существование этого продукта.

Плюсы:

  • Это все еще брутальный шутер про Робокопа;
  • Атмосферный саундтрек из фильма;
  • Можно погладить котика.

Минусы:

  • Отвратительная оптимизация и постоянные фризы;
  • Критические баги, ломающие прохождение;
  • Бесконечные вылеты с ошибкой Fatal Error;
  • Примитивный сюжет и скучные квесты;
  • Однообразный и унылый коридорный левелдизайн;
  • Полное отсутствие геймплейных нововведений.

Итоговая оценка: 4.5/10

116
81
Комментарии: 81
Ваш комментарий

Автор походу не на ту игру склепал обзор, либо ждал от игры чего-то глобального... либо просто работает на IXBT редактором

Во-первых это не сиквел, а самостоятельное дополнение к первой игре, от того изменений глобальных ждать не стоило. В принципе нормисы это поняли. Во-вторых вряд ли это дополнение можно назвать провальным. В Steam 82% положительных отзывов, что говорит о том, что это скорее удачное дополнение.

В Steam 82% положительных отзывов, что говорит о том, что это скорее удачное дополнение

Ну автор хотя бы в игру поиграл, а у тебя кроме рейтинга стима других аргументов нет.

Для отзыва в стиме так-то игру надо купить, так что у тебя тоже кроме слов автора других аргументов нет.

Да ладно правда что-ли. А еще можно поиграть самому и сопоставить с тем что написано в обзорах. А не ссылаться на чужие мнения не понимая даже о чем речь идет...

Требовать от DLC какой-то революции в геймплее и графике - это полная шизофрения. Автор статьи просто высосал свой бред из пальца.

А с чего dlc всю статью называют сиквелом?

Во во, это просто длс в квадрате, которое отдельно от игры запускается

да чел походу через chatgpt пост создавал )

или просто взял описание с другой игры, поменял просто некоторые детали по типу название игры ))

По сути это независимое дополнение которое не требует оригинала при этом продолжает его историю что как бы попадает под определение сиквела.

О господи, что за нелепицу я сейчас прочёл? Как можно на пустом месте без какой-либо аргументации и анализа так жёстко захейтить такую крутую игру? Я не понимаю. Это не обзор, а поток хейта. Все недостатки высосаны из пальца и раздуты из мухи слона, вот что я думаю об этом обзоре.

похож на ранний билд, чем на полноценную игру за 30 евро

Разрабы сразу сказали, что делают аддон с мини историей, а не полноценную игру. Да и 30 евро для EU региона считается низкой ценой. Обычно там сейчас игры стоят по 60-80 евро, раз уж автор цены исключительно в евро смотрит... должен бы это понимать.

Примитивный сюжет и скучные квесты

Сюжет шикарный в духе Судьи Дреда, но во вселенной Робокопа и в стиле боевиков 80-ых. Всё что нужно, чтобы выглядеть круто и угодить фанатам боевиков 80-ых, в этом сюжете есть. Автор обзора просто не в теме, он не сечёт фишку.

Однообразный и унылый коридорный левелдизайн

А чего ты ждал от покорения башни? Именно таким коридорным левелдизайн и должен быть. Это блин, башня, а не улочки города. Понимать надо.

Полное отсутствие геймплейных нововведений

Во-первых, какие конкретно нововведения тебе нужны? Во-вторых, в плане геймплея этот аддон нам предложил возможность поиграть за других персонажей, не только за Робокопа... это очень мощное геймплейное нововведение и ощущение от боя в целом.

Ярчайший пример того, как нельзя делать сиквелы.

Это ярчайший пример того, как правильно делать крутые аддоны с мини историями. Ну а полноценного сиквела или полноценной игры тебе никто не обещал. Разработчики с самого начала преподнесли эту игру как очень крупный аддон.

Древо навыков и вовсе скопировано из первой части подчистую, без единого нового умения.

Ясень пень древо будет такое же, ведь перед нами НЕ: вторая часть игры, а всего лишь аддон с мини-историей. Да и нафига здесь дополнительные навыки, когда смысл аддона в покорении башни в стиле боевиков 80-ых... ничего больше разработчики изначально НЕ предлагали. А ты тут нафантазировал себе всякого и теперь из мухи слона раздуваешь... смех и только.

продукт, который не просто не развивает идеи оригинала

Разработчики ни разу не обещали развивать идеи. Они обещали мини историю о покорении башни. Не более того. Претензия твоя ничем не обоснована, по сути.

Игра шикарная. Обзор позорный. Точка.

вот ваш комментарий больше похож на обзор чем на высер автора

RoboCop: Rogue City был средненьким шутером. Прошел и забыл!!!!!!!!! А в эту даже проходить не буду, если такая параша вышла, на любителя игра.

это ты параша а игра хорошая

если ты не играл в дополнение с чего такой вывод? всем на слово веришь? Как говориться на заборе тоже куй напишен))

А мне игра, как древнему олду вкатила🤗
Шедевр ретро индустрии, как в плане сюжета ретро эпохи, так и в плане достойного оптимизона. Графон хоть и староват, но, по сути, тут то он и не нужен особо для игры подобного жанра. Если у кого то начинаются в начале игры после заставки лёгкие статтеры и вылет, то переименуйте файл с sl.pcl.dll на sl.pcl.dll.old, который находится в папке Win64 (Engine-Plugins-Runtime-Nvidia-StreamlineCore-Binaries-ThirdParty-Win64.
Лично у меня игра идёт превосходно даже на ультрах🍻👍🤝

Забыл врубить офигенский Frame Generation. С ним производительность в отличие от багованной ФУсуэрной генерации взлетит до небес🙏 // Nvidia Power

А как ты проверял FSR ? Тем более генерацию , которая только на FSR 4 и которая только на 9000 серии и только для карт амд.

играешь на 5090 в 2к разрешении? ты извращенец? с такой картой только в 4к играть нужно

Да только от фризов тебе все равно не поможет.

Игра умудряется тормозить, фризить и вызывать дикие просадки FPS даже на самых мощных системах с RTX 4080/4090

Откуда это автор взял ? Игра отлично работает без всяких просадок фпс и фризов на максимальных настройках графики !

оригинал иногда микрофризит на 3080 и ниже однозначно, но это рофлы движка анрил 5, мало какая игра вообще не фризит на нем

Что плохо в коридореом шутане? Открытый мир на данный момент самое скучное что может быть в игре, может конечно гта 6 или новая мафия это изменит. Короче автор типичный ixbtподобный журналист

Иксбиты как раз от Робокопа ссыкались кипятком) Посмотрим что они про это аддон расскажут.

Ixbtподобный в данном случае употребилось в значении желтушный/делаю работу для галочки журналист, ну то-есть статья была написана ради реакции, как и видосы ixbt

P.S. Длс им зашло

ИГРА ХОРОШАЯ А АВТОР СТАТЬИ НЕКОМПЕТЕНТЕН В ИГРАХ, никто не обещал большой сиквел 1-ой части, для игры на подобии с продолжительностью и контентом на примере SP Miles Morales очень не плохо.

Не знаю у меня ни единого вылета или фриза, больше половины оценок выставлено за оптимизацию, что говорит о том как только её исправят балл должен подняться до 7.

На каком оборудовании запускал и настройках?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ