на главную
об игре

id: "Никаких выпрыгивающих из темноты монстров в Rage!"

Постоянно выскакивающие из-за угла монстры – далеко не самая любимая часть Doom 3. Один, два, нет… Даже пять раз – это проходит на ура. Но когда уже в тридцатый раз монстр выпрыгивает из темноты по велению «триггера» – это маленько начинает надоедать.
id Software усвоила урок. В Rage (PC, Xbox 360, PS3) подобных вещей не будет. А если они и будут, то в очень малом количестве.
«В Rage, когда вы прибывайте на базу RC-Bomb из демки, показанной на QuakeCon 2009, чтобы разобраться с кланом Shrouded, враги могут делать что угодно, а не просто томится в ожидании игрока. Если они собираются защищаться от вашего нападения – они будут заниматься подготовкой к этому. Они могут и просто работать или разговорить между собой. Вы никогда не встретите тут неожиданно выпрыгивающих из темноты монстров» - заявил Мэтт Хопер, ведущий гейм-дизайнер Rage. И это радует. Интересно, собираются ли разработчики избавить от доставучего монстрятника и Doom 4?

11
29
Комментарии: 29
Ваш комментарий

это хорошо. я воще не лю такие моменты в играх! а ещо не лю очень когда идёш се спокойно и тут морда кричащая на весь монитор горланит!

а мне нравилось когда из угла всякие твари выпригивают

1 блю рей :D отличная игра которую жду с нетерпением

я всё же надеюсь что неписи будут устраивать ловушки, а то совсем скушно будет.

Gholbilune 3 dvd откуда ты знаешь что 3 DVD?

RAGE весит где-то 21 гиг. Наверняка пираты сожмут до 7 гигов это точно. У мня Assasins Creed 16 гигов весит пиратка, и спокойно умещается на одном DVD-диске. Ябед_nick сама id говорила.

откуда ты знаешь что 3 DVD? http://www.playground.skin/news/26143/ Если быть точным, то сначала хотели на 3, но по тех причинам втиснут в 2 двухслойки.

Нуу, мне вообще то кажется что темнота и выпрыгивающие из неё монстры это одна из фич серии Doom. Ну а в Rage веть чаще будут открытые пространства, так что и выпригивать не от куда будет.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ