#1 Mick (1993 год)
В 1993 году Алексей Силаев создал платформер с элементами приключений, который был выпущен компанией Doka. В то время игру можно было скачать как бесплатное программное обеспечение.
Ваша задача — найти выход из логова злой волшебницы. На пути вам встретятся различные зелья, которые будут превращать разные части вашего тела в тела животных. Когда вы освободите животное, вам выдадут амулет, который позволит вам превратиться в то самое животное, которое вы только что спасли. Тёмные властелины не учатся на ошибках и считают детей безобидными. В игре Mick главный отрицательный персонаж – колдунья из тёмного замка – превращает Машу в деревце, а Мика – в божью коровку. Мальчик находит магический талисман и обретает человеческий облик. Ему нужно пройти замок, расколдовав зверей, которые помогут ему выбраться. Мик использует навыки животных: мышка, белка, лягушка, тигр и птица. Игра ориентирована на детскую аудиторию, но требует вдумчивости. Графика передаёт сказочный контраст, но не хватает музыки.
#2 Штурмовик (1995 год)
Одна из первых российских коммерческих игр. Футуристический аркадный симулятор боевого самолёта с множеством миссий. Задача игрока — уничтожать вражескую технику, включая летающие и наземные машины
Атакуйте наземных и воздушных врагов на полной скорости. Пилотирование — ключевой навык, улучшающийся с опытом. Самолёт развивает высокую скорость и поднимается почти вертикально. Среди противников — бронированные слоноходы, ранее не встречавшиеся в реальной армии. Графика, созданная в 1995 году, выглядит привлекательно. Это качественный проект, который может вызвать гордость за отечественных разработчиков.
#3 День рождения (1995 год)
Игра, вдохновленная «Винни Пухом», разработана известной компанией Nikita.
Детская игра про медвежонка Финни, который празднует день рождения. В игре нужно разослать приглашения друзьям и подготовиться к празднику. Игра начинается с видео-комикса, который рассказывает о мире и цели путешествия. Здесь цветы распускаются от прикосновения, а шишки на дубе падают на голову. Простая, но увлекательна: головоломки не вызывают трудностей, управление интуитивно понятно, а ошибки не приводят к проигрышу. Игра обучает английскому языку: при клике на предмет или существо можно услышать название и увидеть написание. Графика яркая и мультяшная, каждый объект реагирует на курсор. Музыка и звуки создают сказочную атмосферу.
Какого вам узнать, что мы каждый год выпускали достойные игры? Лично я в шоке