Русские видеоигры. Часть 3. Страна гениев!

№1 Shortline

Это компьютерная игра в жанре аркадной головоломки от компании Doka Studios. Российская студия-разработчик и издатель видеоигр, создана в 1987 году как Центр научно-технического творчества молодёжи (ЦНТП «Дока»). Изначально её профиль был создание развлекательного и обучающего программного обеспечения.

В игре вы управляете железнодорожной компанией и должны поддерживать положительный баланс финансов с 1800 по 2000 год. Игра состоит из множества уровней, которые различаются по сложности: от количества препятствий на карте до частоты поломок. На каждом уровне есть два города. У одного из них уже есть железнодорожный выезд, а у другого он появится через несколько секунд. Ваша задача — соединить эти города железной дорогой. На более сложных уровнях из любого города иногда может выехать неуправляемый поезд. Он обозначен мигающим черно-белым цветом и не может быть остановлен или отправлен назад. Такой поезд не реагирует на сигналы и может сойти с рельсов, если его направить в тупик или на стрелку, установленную не по маршруту.

За каждый успешно доставленный поезд игрок получает деньги. За прокладку новых путей деньги снимаются. За вырубку лесов и снос зданий для прокладки путей, вызов ремонтного поезда и ремонт дороги, а также за задержки поездов взимаются дополнительные деньги. За крушение поезда игрок получает большой штраф. Кроме того, каждый пройденный год приносит дополнительный налог.

№2 The Mystery of the Surface

Аркадная игра, созданная в 1992 году компанией DOKA и Алексеем Силаевым для платформы DOS, представляет собой аркаду.

Сюжет: существо роет землю, прокладывая себе путь и проходя уровень за уровнем. За ним охотятся злые подземные роботы, любой контакт с которыми оканчивается мгновенной гибелью. Сами роботы не могут рыть землю, поэтому путь надо стараться прокладывать так, чтобы они не смогли добраться до игрока.

В 2003 году компания DOKA официально предоставила игру в общественное достояние, сняв с неё все ограничения на использование.

№3 Поле чудес

«Поле чудес» — компьютерная игра 1993 года, созданная Вадимом Башуровым для IBM PC под DOS. Это неофициальная версия популярной телепрограммы. В 1990-х годах она стала очень популярной среди российских игроков. В 2010-х годах появились версии этой игры для планшетов и смартфонов на Android и iOS, а также для Sega Mega Drive/Genesis.

Разработчик игры — Вадим Башуров, российский программист, проживавший в то время в закрытом городе Арзамас-16 (ныне Саров). Он работал в РФЯЦ-ВНИИЭФ. В игре Вадим оставил свои адрес электронной почты и номер домашнего телефона. По словам автора, игра «Поле чудес» была создана примерно за неделю в свободное от работы время. Вадим посвятил её своей возлюбленной. Для разработки игры использовался язык программирования Turbo Pascal, который позволял создавать встроенные функции на ассемблере. Это обеспечивало приемлемую производительность. Вопросы быстродействия графики решались путём прямого обращения к видеопамяти. Даже для хранения данных в игре использовалась видеопамять.

Игра быстро стала популярной в России и за её пределами, включая Израиль и США, распространяясь через компьютеры и Fidonet. Её автор получал множество благодарных отзывов. Изначально игра была бесплатной. Попытка Башурова коммерциализировать её через «Поле чудес» в 1993 году не удалась из-за политической обстановки и уже широкого распространения бесплатной версии. За попытку портировать игру на Dendy Башуров получил 500 долларов, но не завершил работу.

Играли ли вы в данные игры в детстве?

9
0
Комментарии: 0
Ваш комментарий