Mod Organizer 2 - менеджер модов на русском языке [v2.5.2]

Mod Organizer, также известны как: "Организатор модов", Мод Органайзер или просто МО - это универсальная программа, которая значительно облегчит процесс установки и настройки пользовательских модификаций. Только с помощью этой утилиты, вы сможете экспериментировать над собственными сборками модов, легко включать или отключать сторонние плагины к игре.

Список игр, которые поддерживает Mod Organizer 2:

  • Morrowind
  • Oblivion
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • Повесть о двух пустошах (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR
  • Enderal (Steam Edition)
  • Marvel's Spider-Man
  • Starfield
  • И другие игры

Возможности:

  • Моды полностью изолированы друг от друга -> больше не будет свалки в директории data
  • Профили
  • Порядок загрузки
  • Полный контроль над приоритетами BSA файлов
  • Интеграция в нексус для скачивания и обновления модов (не для русских версий, к сожалению)
  • Поддержка установщиков
  • Частичная совместимость с BAIN и fomod установщиками
  • Просмотрщик сохранений
  • Просмотр активных модов в сохранениях
  • Archive Invalidation
  • Категоризация модов для удобного управления
  • Легкое отслеживание конфликтов
  • Система помощи
  • Поддерживает Skyrim, Fallout3, Fallout:NV и Oblivion
  • Не требует никаких установок. Просто установите ее и работайте.
  • Распаковка BSA
  • Автообновление

Изолирование модов:

Изолирование модов означает, что каждый мод устанавливается в свою собственную папку вне папки data.
Благодаря магии MO, эти моды затем все равно видны в игре - создается "виртуальная" объединенная папка data.
Благодаря этому вы не будете перезаписывать файлы других модов и файлы оригинальной игры, так что ваша основная папка data всегда будет ванильно чистой :)
Вы всегда сможете изменить порядок загрузки, отключить и удалить моды, не нарушая при этом работу других.

Профили:

С MO вы сможете активировать разные моды при разных прохождениях. Вы можете рассматривать усстановленные моды как некий набор модов, часть из которых (или все) вы можете активировать для каждого профиля.
В дополнение, вы можете настроить фильтр сохраненных игр для каждого профиля, чтобы когда вы стартовали игру с этого профиля, в сохранениях был виден только определенный персонаж.
ПРИМЕЧАНИЕ: Фильтр сохранений является экспериментальной функцией. Он может заставить игру делать сохранения с цифрами, которые уже были использованы, но насколько я могу судить, это не имеет какого-либо негативного влияния.

Приоритет BSA:

BSA файлы - это архивы, которые содержат определенные файлы, такие как текстуры, модели, звуки, скрипты, ...
Все ванильные ресурсы содержатся в BSA по умолчанию, Creation Kit также упаковывает ресурсы модов в BSA. Обычно у вас нет контроля над BSA и наборами файлов модов вне этих архивов - BSA всегда перезаписываются отдельными файлами, положенными в папки textures, meshes и так далее.

MO исправляет эту проблему и пока что это единственный инструмент, решающий эту проблему. В интерфейсе отметьте все BSA, которые нужно загрузить и все готово. Файлы из BSA будут иметь приоритет соответственно своему номеру в списке загрузки и будут перезаписывать файлы из модов с более низким приоритетом.

Механизм загрузки

Для своего колдовства, часть MO должна быть активна пока игра запущена. Чтобы этого достичь, вы можете начать игру прямо через интерфейс MO. Интерфейс также может создать ярлыки, при помощи которых вы запустите одновременно и MO и игру.
ВПРОЧЕМ, этот механизм может не сработать на всех утановках. К примеру, на Steam-версии Oblivion.
MO предлагает два альтернативных метода:

Расширитель скриптов: если он установлен у вас (obse для Oblivion, fose для Fallout 3, nvse для New Vegas или skse для Skyrim) вы можете запускать его через Mod Organizer.

Прокси DLL: в этом режиме органайзер заменяет dll, являющийся частью игры на другой, который запускает оригинальный, и активирует MO. Сейчас я использую для этого steam_api.dll. Учтите, что метод протестирован только со Скайримом и Вегасом.

Если вы запускаете MO этими двумя способами, вам по-прежнему можете, запускать игру через интерфейс программы.

Для Обливиона (Стим): вам нужно активировать расширитель скриптов в качестве механизма загрузки и, к сожалению, вы не сможете запустить игру через MO. Используйте MO для настройки модов, затем выйдите и запустите Обливион через Стим, как обычно.

Как включить русский язык:

Менеджер модов по умолчанию поддерживает русский язык. Если приложение запустилось на английском, вы можете сменить язык через настройки. Перейдите в меню настроек программы - инонка с гаечным ключом и отверткой. Откройте раздел "Language" и выберите из списку Russian, после этого нажмите "ОК".

Установка:
Запустите установщик и укажите путь к вашей игре.

Авторы: Tannin и MO2 Team

94
34
Комментарии: 34
Ваш комментарий

Знали вы или нет, но эта ху йня не работает

Что значит "потянет"? Может ты хотел сказать "совместима"? Если ты про это то да. Аномали полностью совместима с МО2.

У меня он даже не открывается, что не так?

На win 10x64 установлено две версии, 2.5.2 и 2.5.0, одна под FO4, другая под SSE. У каждой версии программы свои директории, но что тогда общего у самих программ? После запуска одной SSE через свой MO2, приходится переустанавливать другую версию MO2, что бы запустить FO4. Какие общие файлы они могут перезаписывать друг у друга, при работе и установке в разных местах?

на русском, да дааааа
п. и п., у меня всё на английском!

поменять в настройках **й отсохнет?

Имеется небольшой trouble , после установки у меня происходит расслоение игры . То биш когда я запускаю фоллаут через органайзер у меня нет сохранений и написано только новая игра но если запускать через ярлык на раб.столе то все збс и есть мои старые сохранения . Как решить?

А на пиратках менеджер работает? или только лицензии?

На пиратках работает

В каком смысле?Ведь же это программа требует только лицензии по типу GOG/STEAM!На xatab не пошло.

Я на пиратском скайриме, и фоллаут 4 тестил, работает. 2 Нейросети подтвердили что работает на пиратках, скорее всего вы где-то ошиблись или делаете что-то не так

запускаю фолаут 4 через модменеджер шпильки невидно! даже если все моды отключены.

запускаю без него всё нормально, всё окей. Почему?

ничего не работает ошибку за ошибкой выдаёт, ещё хуже чем fomm

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ