В свежем видео Velind разбирает, почему обновлённая версия Oblivion больше похожа на сломанную симуляцию, чем на удобный ремастер. Автор сталкивается с бесконечными визуальными и техническими проблемами, которые заставляют игрока самому превращать игру в играбельную. Но чем больше багов, тем сильнее затягивает — абсурдная механика и случайные глюки неожиданно создают уникальный, почти сюрреалистический опыт. И в итоге Oblivion становится не столько игрой, сколько проклятым аттракционом имени Тода Говарда.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровой ПК iRU Game 710Z6GP c RTX 4090
Опа, велинд уже на ПГ появился)))
Это повод упереться носиком в столб и пофыркать))) (кто в теме - тот в теме)
Кто бы что не говорил, а игры беседки - это просто программные коды, на одном и том же движке, которые прогревают народ на бабки в виде "скайрима", а теперь и псведо переиздания "облы".
И после этого Говард обижался на "микрософаг", что они вынудили его в какой-то игре исправлять баги (кажется в космическом скайриме)?