
В данном архиве находится компилятор скриптов, который позволяет добавлять/заменять скрипты в Cyberpunk 2077.
Установка:
Папку из архива "engine" закинуть в корневую папку с игрой.
Удаление:
- Удалите файлы "scc.exe" и "scripts.ini";
- В папке "Cyberpunk2077\r6\cache" удалите "final.redscripts.bk" и сделайте копию "final.redscripts", переименовав копию в "final.redscripts.bk".
История обновлений:
Выпущена версия 0.5.17 ред-скрипта с поддержкой последней версии игры (v2.1). Некоторые основные моды работают без изменений, но не все. Для модов, которые не компилируются, вам придется подождать, пока авторы модов предоставят обновления.
обнову сделайте, хочу на последней версии играть
переименовав копию в "final.redscripts.bk". зачем??? удалил этот шлак!!!
Когда автор обноит до версии игры 2.2 или 2.21
Вот с этой версией скачанной на нексусе у меня перестало выдавать ошибку при запуске киберпанка вер. 2.12а. И мод на бол.сиси и попу заработали.
redscript-1511-0-1-10-1613350572
работает ли на версии 2.1?
Не работает на стимовской лицензии
что с этим делать я не пойму?
У меня такая же проблема, и как я понял это из за версии игры, т.е на последней версии не работает redscript. Как решить я честно хз но можно попробовать установить предыдущую версию игры
я с ней играл норм было
как это решить
Версия 2.12a - все работает, спасибо
ребят какая комбинация версий утилит для cyberpunck 2077 v2.10 должна быть, чтобы утилиты работали. А то запарился подбирать по версиям редскрипт, ред4екст и т.д.