
До релиза добралась Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive и за издательством Kepler Interactive и сразу же попала в Xbox Game Pass. Такое уникальное «предложение» я пропускать не собирался, поэтому сразу же закинул игру на предустановку и дождался выхода. Игра была у меня на примете — не зря! Она с первых минут попала мне в сердце и задела за живое. Пора рассказать о том, каким получилось такое необычное путешествие.
Падший мир

67 лет назад в мире Clair Obscur: Expedition 33 произошёл разлом, который отделил город Люмьер от всего остального мира. Неподалёку появился загадочный монолит, на котором великанша Художница ежегодно рисует цифры — все, кто достигают указанного возраста рассыпаются в прах и лепестки цветов. Эта ситуация может привести к полному уничтожения человечества, поэтому жители города организовывают экспедиции ради изучения острова Художницы и предотвращения аннигиляции людей.
Густав — искусный инженер, разработавший многие используемые в народе технологии, один из членов экспедиции «33», который отправляется в этот опасный путь, дабы попытаться предотвратить очередную катастрофу. С его истории и начинается прохождение игры. В дальнейшем в команду добавятся и другие персонажи, каждый из которых привнесёт что-то своё. Герои заметно отличаются своими характерами, органично смотрятся в кадре и оживляют происходящее на экране.

Я специально обхожу любые упоминания событий вне вступительной информации, чтобы позволить насладиться действием. Любая даже мимолётная отсылка способна испортить один из многих приятных фрагментов. А восхищаться здесь есть чем. Неудивительно, что уже сейчас в активной стадии разработки находится фильм по мотивам игры. Это будет нечто грандиозное, по крайней мере, я на это надеюсь.
История с первых минут цепляет чувственностью и попадает в сердце через переживания героев. Помогает этому всё: продуманный и проработанный сценарий, качественная постановка и умопомрачительное музыкальное сопровождение. В лучших традициях французской культуры игра запускает спектр эмоций и выворачивает душу наизнанку. На моей памяти не могу вспомнить ни одного примера, чтобы пролог так быстро и точно попадал в геймера, заставил его прослезиться без длительной эмоциональной привязки к уже прошедшему приключению.
Позднее сюжет не уступает вступлению и удерживает накал, постепенно раскрывая особенности мира. Этому помогают не только кат-сцены, но и журналы предыдущих экспедиций. А внимательным игрокам будет достаточно осмотреть места битв, чтобы сделать кое-какие выводы о причинах смерти членов команды из предыдущих вылазок.
Вариативный JRPG?

Игра относится к жанру RPG, но с обилием элементов из JRPG. Как это выглядит? Всё просто… Герои «сталкиваются» в глобальном мире с врагами, переносятся в отдельную зону для боя и сражаются друг с другом в пошаговом режиме. Активируем навыки, атаки, предметы — всё типично и понятно для фанатов японских игр. За одним исключением — в обыденных противостояниях присутствуют механики стычек реального времени.
Для нанесения повышенного урона и защиты от атак противника необходимо вовремя нажимать кнопки. Проходим простенькое однокнопочное QTE при использовании любого навыка, применяем уклонение, парирование и прыжок для ухода от вражеского удара, используем пистолет (или схожий «дальнобой»), чтобы нанести критический урон по слабому месту оппонента, и иногда активируем контратаку. Все эти элементы многоразовые. Как герои повторно усиливают удары и продолжают действие способности так и враги частенько запускают комбинации приёмов. Набор последних ограничен, поэтому со временем геймеры легко запомнят анимации и смогут заранее подготовиться к действиям оппонента.

Каждое умение персонажа отмечено определённой стихией: огонь, лёд, молния, земля, свет. «Элементы» можно комбинировать для усиления атаки, как и совмещать различные действия героев.
Например, можно «повесить» метку на оппонента для увеличения по нему урона и последующей атакой за другого персонажа моментально снести добрую тысячу единиц здоровья. Это не только звучит интересно, но и выглядит также. Красочно и потрясно. Безоговорочно!
Добавляем сюда прокачку оружия и его разновидности, открытие новых умений за очки опыта, дополнительные «моды» для усиления способностей героев, отличительные черты боссов и получаем очень разнообразную игру с обилием возможностей.

Единственная проблема такой системы, как и элементов JRPG в целом, — при точечном изучении навыков опытные игроки способны с лёгкостью создать непобедимый отряд, который в любой стычке будет побеждать за короткий набор шагов. Возможно, в этом и есть главная цель такого геймплея, всё-таки надо постараться, чтобы подобрать лучшую комбинацию способностей и героев, однако некоторым геймерам такой процесс может не подойти и со временем покажется надоедливым.
При внимательном исследовании локаций Clair Obscur: Expedition 33 удастся пройти за три десятка часов (а то и больше), и лишь самые быстрые игроки смогут пробежаться по сюжету на треть быстрее. Лично я не особо люблю JRPG (как раз из-за особенности повторения боёв), однако даже мне такой геймплей показался занятным и увлекательным. А упоминать фанатов жанра или новичков, которые ещё не испробовали сотню игр и не нашли для себя подходящую, вовсе не стоит. Им такой геймплей покажется занимательным.
Увы, Unreal Engine 5

Какие бы изящные и великолепные локации не позволял делать Unreal Engine 5, оптимизация такого громадного движка для небольших студий может стать непосильной ношей. Игра выглядит потрясающе по части дизайна персонажей, уровней, окружения, анимаций и эффектов. Но всю эту красоту в натуральном виде познает небольшое количество игроков.
Особенно заметны визуальные проблемы в кат-сценах с жёстким ограничением частоты кадров, рассинхронизацией речи и ртов и обилием «шумов» и «мыла» на изображении. Тут моя благоверная RTX 3060 уже не спасает. Да, видеокарта смогла удерживать более 30 кадров в секунду при включённых опциях DLAA или DLSS в «Качестве», частенько поднимала значения выше «60», но без стабильности и с падением FPS.
На мой опыт и впечатления это значительно не повлияло, так как другие аспекты игры перекрыли все недостатки, однако такой важный нюанс стоит внимания и доработки студии. А что делать игрокам с более слабыми игровыми системами? Страдать на средних настройках? Печальный факт.
Clair Obscur: Expedition 33 — очень эмоциональная игра, которая точно поборется в этом году за звание лучшей. Я бы пока не спешил и к таким заявлениям относился с опаской, однако в неё точно стоит поиграть хотя бы ради сюжета, который преисполнен переживаниями и чувствами героев. Она поражает концепцией устройства мира и сеттингом мрачного фэнтези — настолько удивительной и живой оказалась эта вселенная. Возможно кому-то и может надоесть геймплей, но лично для меня он показался глотком свежего воздуха в жанре JRPG.
Плюсы:
- Атмосфера и визуальный стиль;
- Чувственный сюжет, проникающий в самое сердце;
- Геймплейные новшества в жанре;
- Умопомрачительный музыка.
Минусы:
- UE5 с недостатком оптимизации.
Итоговый балл: 9.0 из 10
Вердикт: Один из лучших проектов года с уникальным видением жанра JRPG и его значимой переработкой. Завидую тем, кто впервые увидит всё приключение с самого начала.
Плюсы "Атмосфера и визуальный стиль" нет тут этого "Чувственный сюжет" 'это типичные сопли?, да и музяка не о чём
Простите, очень люблю сюжет, но не люблю раздутый не для чего, открытый мир. Где хороший сюжет подскажите, пожалуйста.
Тут хотя бы есть ПРЕКРАСНЫЙ сюжет, приятные глазу персонажи (буквально все), боевка необычна, но всяко лучше тупого закликивания мобов до потери пульса, да и музыка хорошая. Эта игра по всем аспектам лучше большинства игр вышедших за последние пару лет, где все делали на от****сь...
прекрасный если тебе песок в вагину попал, приятных персонажей , а уж тем более запоминающихся нет , в них нет не живой стилистики, не интересных черт, сами персонажи просто ключ-мотиватор истории что бы была причина создавать игру. боевка отвратильная на фоне большинства современных jrpg. Та же якудза 7 и персона 5 за 10 лет дистанции имеют больше геймплея и механик чем эта подделка.
Хрень. Даже качать не буду. В JRPG обычно на телефоне играют. Несерьёзно давать таким играм такой балл, даже если они неплохие. Туча людей тупо из-за жанра в нее играть не будет, так что все оценки полная субъективщина. А с учётом, какие вы ей тут диферамбы поете, вам походу ящик багетов прислали за отзывы.
ну да прям взяли каждому прислали! а то что у людей есть свое мнение и оно может не совпадать с вашим, почему-то упускается из виду!
Туча людей не будет играть в абсолютно любую игру изза жанра - что ж теперь никакой игре высокую оценку не ставить, г- логика..
"В jrpg обычно на телефоне играют" Да и final fantasy на телефоне изначально вышла и в tales of на телефоне в первую очередь играют и кучу других, ну-ка напиши по памяти jrpg на телефон...
справедливости ради на мобилках была FF. и в ней даже сюжет был классный. Final Fantasy Awakening звалась. с остальным согласен
9 из 10??!! Адская графомания с шизофреническим сюжетом и боевкой состоящей из долбежки живых булыжников под унылые завывания. Вы это серьезно? Понятно, что на безрыбье и рак рыба, но это никак не 9 из 10.
эксперты по видосам подкатили ,про сюжет не знает но он у него шизофренический ,ясно понятно
Мне кажется ты принимаешь эстетику за сюжет. Нет там ничего интересного по сюжету, одно бесконечное нытье и солевой бред, зато костюмчиков для анимешников завезли. В этом вся суть любителей такого - мордашки и шмоточки.
какие лять костюмчики ,я игру прошёл полностью в дефолт шмоте ,я сюжет знаю ,а ты посмотрел пару трейлеров и всё .
у меня самого мнение послей трейлера было, что бабская игра про сопли с пошаговой го8нобоёвкой ,игра начала затягивать с первой мелодии ,а через час уже не отпускала завязкой сюжета
Влюбился в рыжулю, игра великолепная, уже 20 часов наиграл, не могу оторваться.
Без шуток игра шедевр на века.
Посмотрел на ютуб, думал увижу шедевр, но уснул через 30 минут. Лютая хрень. Какой-то нездоровый ажиотаж по ней.
все просто, 90% бюджета этой какахи ушли на чемоданы продажным блохерам и ботам, которые лучше иХры в жизни ни видели))
Так в стиме чуть ли не 100 оценка, такое не купишь. Видимо выросло поколение, которое не видело нормальных игр.
видео то хоть загрузилось или раньше уснул?
Она не достойна быть лучшей, т.к. таким играм место на мобилках, там их хватает с такой пошаговостью.
ну да. а на пк стало быть место конвверному без сюжетному неоптимизированному забагованному шлаку? или ремейкам ремастерам? тут все просто не нравится - не играй.пусть другие играют кому может понравится
Скачал, посмотрел - скучно. Обычная JRPG. +налёт анимешности, немного отталкивает
Просто мнение)
игра про сюжет в первую очередь
Сколько угодно можно долбить про сюжет, но если геймплей не заинтересовал, то сюжет уже и не нужен
хз ,я такое не когда не играл ,но и гемплей тут такой что и не держит и не отталкивает ,а сюжет тащить дальше ,если б гемплей был полное га8но то сразу бы дропнул ,а так и мир поизучать и кнопочки в бою посмотреть сколько дамажут ,какой то билдец потыкать
Да- да у игры просто прекраснейший визуальный стиль ,этот божественный(не отключаемый) блюр этот прекрасный кисель (когда играешь) в глазах а освещение мммм вообще кайф где то темень (нифига не видно)а где то чересчур засвет
Нет там никакого мыла, текстуры чёткие, с освещением все хорошо, минус, что нет HDR, но в остальном все ок.
так с текстурами у игры всё норм я писал за эффекты постобработки они слишком выкрученны а по освещению не всё так гладко к примеру в пещере во время боя противники -просто тени их плохо видно(да-да) можно выкрутить ползунок яркости .
Не замечал проблем с освещением, на счёт теней, их плохо видно, если они на высоких и максимальных установлены, в данной игре как-то странно идёт расчёт теней, самые лучшие тени на средних, там, где они должны быть чёткими, они чёткие, а где размытыми, то размытые, а на более высоких настройках они местами либо пятно, либо их почти не видно.
Ну не знаю. Мне сюжет не зашёл от слова совсем. По началу интересно, но когда вскрывается основной премис и типа твист всего, то моментально теряется интерес т.к. абсолютно всё происходящее де-факто не имеет значение. Это как в каких нить играх, где ты типа наблюдаешь за тем как протагонист сражается с демонами в своей голове. Будто мне не плевать на демонов в голове у какого-то нпц, емае! Тут примерно тоже самое. Спойлерить не буду ибо твистов у игры много, но сюжет бессмысленный и абсолютно всё происходящее не имеет значения ни для кого. Всё тлен.