
Сегодня. 26 марта, BioShock Infinite исполнилось десять лет.
Сюжет закручивается вокруг Букера ДеВитта, частного детектива, которого наняли, чтобы спасти девушку по имени Элизабет. И это действительно так. Работа приводит его в Колумбию, город, который парит на небосводе, высоко над Америкой. Наука, которая удерживает его там, вскоре дает трещины во времени и пространстве.
BioShock Infinite - последняя часть трилогии, Она последовала за BioShock и BioShock 2, отказавшись от унылой предсказуемости числа "3" в пользу бесконечности. Она также отличается от этих игр своим сеттингом. Действие происходило в Rapture, подводном мегаполисе, жители которого процветали за стеклом двойной толщины, приклепанные к дну океана. Колумбия, напротив, была светлой и яркой; с белыми фасадами.
Другие изменения, привнесенные Infinite, как ни странно, включают в себя сокращение механики. Букер мог одновременно владеть только двумя видами оружия, переключаясь между ними и меняя их на лету. Однако это отнюдь не мешало, а придавало действиям импровизационный характер, что, казалось, соответствовало беззаботной Колумбии, где вся жизнь протекает на лету. Плазмиды - сверхчеловеческие дары из предыдущих игр, наделяемые шприцем размером с гарпун в запястье, тоников, которые можно пить и которые дают аналогичные преимущества. Но их было не так много - всего восемь. Первая игра могла похвастаться двенадцатью способностями, а вторая добавила еще четыре.
Род Фергюссон (Rod Fergusson), который в настоящее время следит за ходом работы над Diablo 4 в Blizzard, был привлечен, чтобы привести игру в порядок. Часть этого болезненного процесса заключалась в отборе идей, обрезке взглядов, которые расцвели в трейлерах и на скриншотах. Элизабет выглядела иначе. Система общественного транспорта Колумбии, Sky-Line, была урезана. Были удалены целые сценарии, например, Элизабет открывает портал на парижскую улицу и едва не попадает под колеса. И все же конечный результат не кажется чем-то незавершенным. На самом деле, как ни странно, проблемы, связанные с созданием игры, придали BioShock Infinite дополнительный слой мифа.
Да, серия не закончена - хотя вы не можете отделаться от ощущения, что это действительно так - и, да, Кен Левин, ее директор, только что представил Judas, дебют своей новой студии, который имеет несколько визуальных сходств с BioShock прежних лет. В данный момент мы слышали много слухов о полноценной четвертой части, но так ничего официального и не увидели.
Я бы выбрал "КРАСНЫЙ" вариант ответа!!!
Шаришь 😏
это мод какой-то или просто фотожаб?
И сегодня должны получить полноценную локализацию на такой юбилей.
Месяц назад перепройти пытался и бросил на половине. Геймплейно сильно устарела игра, но вот Элизабет навсегда в сердечке. Это я к чему. Иногда от старых игр должны остаться теплые воспоминания и стоит запомнить игру и больше никогда в неё не играть, ибо время прошло и мы стали другими, и вкусы со взглядами поменялись. И я честно разрушил образ крутейшей игры для себя, посмотрев на неё с другой стороны, в другое время. И лучше бы я этого не делал.
Игра и тогда какашкой была. Как шутер она унылое дно с убогой стрельбой и тупыми противниками, которые даже на высоком уровне сложности тебе ничего сделать не могут, отчего все перестрелки превращаются в зевотную тягомотину. Лучше бы она была просто стимулятором ходьбы по красивым локациям в сопровождении прекрасной Элизабет, чьи трусики так и хочется понюхать.
Девственник, спокуха. Тебе с такими запросами на другой ресурс с аналогичным названием playground, а стрельба в игре нормальная, что на релизе что сейчас мало кто на нее жаловался.
Игра и на момент релиза топорной была. Поиграй в первый Биошок там геймлея еще меньше. Биошок любят за атмосферу.
Никогда не мог понять, почему люди так тащатся от этого унылого ковна?
Да никто по тебе не тащится
согласен, хз зачем вы играете в этот атомик харт
Уроки на завтра все выучил? Смотри, сделай, а то мамо заругает!
Одна из лучших игр, которых видел свет.
+
+
СИКС ПОРНОХАМ
Сейчас прибегут свидетели атомик хера, и будут убеждать тебя в обратном))
Одна из лучших частей серии
Лучшая, чуть ли не отдельная часть. В принципе, с остальнйо серией связана чуть ли не только сюжетом.
Игра, как игра. Что там такого хайпового - не понимаю.
Тоже самое можно написать про любую игру. Про твой любимый Fallout например.
Унылая игруха...
Игра просто огонь
Хм, всегда казалось, что она в апреле вышла. У меня с ней связаны многие яркие моменты 2013-го года: первое получение ИНН, первая поездка в сердечно-сосудистый диспансер, первый поход с батей в кино на 3D-фильм (Железный человек 3). Кстати, именно незадолго до выхода Инфинити впервые познакомился с Биошоком и после первых частей было лютое отторжение. Атмосфера праздника, цветастый яркий мир, все веселое и жизнерадостное, непонятный сюжет... Но со временем пересмотрел свое отношение и полюбил игру всем сердцем за ее антураж, атмосферу и за заложенные идеи. Как ни странно, но Инфинити серьезнее и глубже прошлых частей и наглядно показывает что такое революция, к чему приводят идеалы, почему невозможно сделать всех равными и тд. Я обожаю эту музыку во время боев, звуки покупки в торговых автоматах и песню, которую поют на площади в начале, пока мир еще не погрузился во тьму и хаос. Теперь перепрохожу почти каждый год и почти каждый раз узнаю что-то новое. Игра-катарсис, игра-медитация, игра-наслаждение. Спасибо всем причастным. Если есть рай после смерти, то он в этой игре. Я хотел бы навечно остаться в Колумбии и раз за разом переживать это чудеснейшее приключение.
Начал хорошо, но потом выдал себя: опять санитары ослабили смирительную рубашку((
Можно блолее развёрнутый ответ?
"Пук-среньк таблетки азаза". Вот и весь ответ, что там может быть развернутого?