
Ubisoft раскрыла множество подробностей на последнем собрании акционеров, от подтверждения разработки новой Ghost Recon до обсуждения провала Star Wars Outlaws. Также был раскрыт бюджет разработки Assassin’s Creed Shadows.
Генеральный директор Ив Гиймо и финансовый директор Фредерик Дюге заявили, что бюджет превысил 100 миллионов евро, или примерно 116 миллионов долларов. Однако фактические затраты, без учёта маркетинговых расходов, несомненно, гораздо выше. Анонсированная в сентябре 2022 года, игра разрабатывалась Ubisoft Quebec, но 14 других студий Ubisoft также оказали ей поддержку.
Независимо от того, окупились ли затраты на разработку или нет, Assassin’s Creed Shadows, несомненно, показала хорошие результаты для издателя. В США, по данным на май 2025 года, это третья по продажам игра с начала года, согласно Circana. Ubisoft также подтвердила более трёх миллионов игроков вскоре после запуска, а также второй по величине показатель продаж в первый день для серии (побив предыдущий рекорд, принадлежавший Assassin’s Creed Odyssey).
Assassin’s Creed Shadows доступна на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. В этом году игра должна получить бесплатные обновления, такие как Новая игра+ и первое дополнение Claws of Awaji. Также, как сообщается, в следующем году появится кооперативный режим.
Ассасин года🙏🤗 Игра получилась даже баще, чем Вальхалла! Сейчас второй раз перепрохожу её🍻 // Nvidia Power
В шоколадку не натыкался?
О! Фикальный сомелье нашёлся.
классический аноним с меилсру, не удивлюсь что ублюдки из юбисофт проплачивают нищих биоботов для комментов
По игре и видно это, сделана качественно, графика красивая
Очередной оцениватель игр по графике.
Графика самое важное в игре так то, по этой причине не играю в игры с пиксельной графикой и т.д. А если в игре красивая графика это уже большой плюс
В играх геймплей на первом месте всегда. А графика и символьной может быть.
Понятно. Видимо, включение блм-повестки настолько сильно влияет на бюджет!
Ну да негры в играх всегда приносят огромный х*й дохода😂
А получился всё равно проходной кал ))
А сколько реально заработали?
Тебе же сказали успешный успех. Хватит задавать неудобные вопросы. Надо просто верить)))
Если бы была прибыль то об этом кричали бы на каждом углу, а так похоже мимо пролетело.
Ну вот и я о том же. У них когда реальный успех так они сразу заявляют про это, а тут уже 4 месяца прошло и тишина.
Откуда у ивГеймо 100 миллион евро? У него же вроде акций падал?🤨
Ну на Ассасина то уж точно наскребет. Этож единственная дойная корова осталась. Но что то и она не хочет уже молоко давать.)
Только вот игра не выглядит игрой за 100 миллионов евро. Ну никак не выглядит, да хоть ты тресни... не выглядит и всё тут.
Да и хрен вам ниже поясницы
Какое вранье если 10-20 мил есть то это уже радость за этот калл
Ну не. Коллектив огромный, делали лет 5 наверно. Вот и считай. Я думал наоборот больше будет. Хотя больше 100 может быть и 200. Ктож их знает. Конкретики то он Юби не добьешься никогда.
Заказчик Хуанг, всё упирается в продажи топовых видеокарт и это на фоне общей деградации игр, где нет ни смысла, ни новизны, ни эволюции, а есть лишь клоны клонов и шаблонная повестка. Вложить в игру 100 миллионов для компании с капитализацией 4 млрд и получить в десятки раз больше за счёт продажи железа, тем более вложившись в уже раскрученный бренд, это классическая форма ведения бизнеса.
Если бы игры делали сами студии, без указки предвзятых инвесторов, то делали бы игры для лучшего железа среднего сегмента и это бы стабильно пахало на высоких настройках в FHD с 60fps. Это золотой стандарт. Всех прочих пинали бы с рынка ногой под зад, если бы не коррумпированные политики, которые вообще никак не реагируют на то, что большая часть в индустрии видеоигр мошенники, вываливающие сырые демки.